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弓手

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发表于 2025-1-7 00:03:02 | 显示全部楼层 |阅读模式



见习
一阶
二阶
三阶
四阶
觉醒
4
6
9
12
15
15
副手
4
6
9
12
15
15
头盔
4
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铠甲
4
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靴子
4
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饰品
4
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12
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水晶
4
6
9
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15
15



诸刃
乾坤
崩击
战栗袭心
圣盾
宠物强化
宠物调教
虚死为上
伤害反弹
伤害吸收
伤害无效
气绝回复
中毒抵抗
昏睡抵抗
石化抵抗
酒醉抵抗
混乱抵抗
遗忘抵抗
采集
变装
变身



暗杀
普攻怪物暗杀概率 = 5 * 技能等级
处决
暗杀LV10 自动习得 并且暗杀开始对boss生效
boss暗杀概率 = 1
目标生命值低于 30% 时使用该技能可开启处决判定 初始成功率 17% 目标生命值越低概率越高
若处决失败 此次行动中使用者将受到双倍伤害



见习职业 - 弓手
就职自动习得 一击必中 乱射 额外占用技能位 * 2
一转分支 - 鹰眼
一击必中 升级 一击必中★

专属被动 - 1 蓄势爆发
攻击和伤害 + 50% * 职业阶段 攻击单个目标
触发概率 = (普通攻击) 2% * 职业阶段 / (一击必中) 2% * 职业阶段 + 使用技能等级

专属被动 - 2 无限战争
每回合伤害提高 回合数 * 职业阶段%

最终伤害 = (基础伤害 + 速度 * 0.5 * 职业阶段) * 无限战争
一转分支 - 星河
乱射 升级 乱射★

专属被动 - 1 流星掣电
射出 15 根普通攻击的箭矢 攻击单个目标
触发概率 = (使用乱射) 2% * 职业阶段 + 使用技能等级

专属被动 - 2 彗星袭月
伤害 + 50% * 职业阶段 攻击多个目标
触发概率 = (普通攻击) 2% * 职业阶段

最终伤害 = 基础伤害 + 速度 * 0.5 * 职业阶段



觉醒分支 - 圣
专属技能★ 升级 专属技能★★

觉醒被动 圣辉闪耀
造成的所有伤害提高 2.5% * 觉醒等级
觉醒分支 - 影
专属技能★ 升级 专属技能★★

觉醒被动 如影随形
受到的所有伤害降低 2.5% * 觉醒等级



一击必中
(单体)
LV 1  出手速度降低 攻击力和伤害 +  (55 + 50 * 星级)%  耗魔  3 + 30 * 星级

LV 2  出手速度降低 攻击力和伤害 +  (60 + 50 * 星级)%  耗魔  6 + 30 * 星级

LV 3  出手速度降低 攻击力和伤害 +  (65 + 50 * 星级)%  耗魔  9 + 30 * 星级

LV 4  出手速度降低 攻击力和伤害 +  (70 + 50 * 星级)%  耗魔 12 + 30 * 星级

LV 5  出手速度降低 攻击力和伤害 +  (75 + 50 * 星级)%  耗魔 15 + 30 * 星级

LV 6  出手速度降低 攻击力和伤害 +  (80 + 50 * 星级)%  耗魔 18 + 30 * 星级

LV 7  出手速度降低 攻击力和伤害 +  (85 + 50 * 星级)%  耗魔 21 + 30 * 星级

LV 8  出手速度降低 攻击力和伤害 +  (90 + 50 * 星级)%  耗魔 24 + 30 * 星级

LV 9  出手速度降低 攻击力和伤害 +  (95 + 50 * 星级)%  耗魔 27 + 30 * 星级

LV10  出手速度降低 攻击力和伤害 + (100 + 50 * 星级)%  耗魔 30 + 30 * 星级
乱射
(随机)
LV 1  箭矢 + 12 + 星级  伤害(递减) +  (5 + 50 * 星级)%  耗魔  3 + 30 * 星级

LV 2  箭矢 + 12 + 星级  伤害(递减) + (10 + 50 * 星级)%  耗魔  6 + 30 * 星级

LV 3  箭矢 + 12 + 星级  伤害(递减) + (15 + 50 * 星级)%  耗魔  9 + 30 * 星级

LV 4  箭矢 + 12 + 星级  伤害(递减) + (20 + 50 * 星级)%  耗魔 12 + 30 * 星级

LV 5  箭矢 + 12 + 星级  伤害(递减) + (25 + 50 * 星级)%  耗魔 15 + 30 * 星级

LV 6  箭矢 + 12 + 星级  伤害(递减) + (30 + 50 * 星级)%  耗魔 18 + 30 * 星级

LV 7  箭矢 + 12 + 星级  伤害(递减) + (35 + 50 * 星级)%  耗魔 21 + 30 * 星级

LV 8  箭矢 + 12 + 星级  伤害(递减) + (40 + 50 * 星级)%  耗魔 24 + 30 * 星级

LV 9  箭矢 + 12 + 星级  伤害(递减) + (45 + 50 * 星级)%  耗魔 27 + 30 * 星级

LV10  箭矢 + 12 + 星级  伤害(递减) + (50 + 50 * 星级)%  耗魔 30 + 30 * 星级

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