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发表于 2024-9-9 14:11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆普通职业☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

剑士
4转新增技能
奥义·连击 伤害 + 25% 攻击 2 - 6 次 耗魔 100
可穿戴装备
剑10/斧4/枪4/杖0/弓4/小刀4/回力4/盔10/帽1/铠10/衣1/袍0/靴10/鞋1/副手10
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 力量BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 的无视防御伤害
奥义·连击附加 ( 1 ~ 伤害加成 )之间的随机数 的无视防御伤害
战斧斗士
4转新增技能
奥义·乾坤 伤害 + 350% 必杀 + 20 命中 - 20 耗魔 100
可穿戴装备
剑4/斧10/枪4/杖0/弓4/小刀4/回力4/盔10/帽1/铠10/衣1/袍0/靴10/鞋1/副手10
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 力量BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 的无视防御伤害
骑士
4转新增技能
奥义·诸刃 攻击 + 280% 防御 + 50% 魔防 + 50% 耗魔 100
可穿戴装备
剑4/斧4/枪10/杖0/弓4/小刀4/回力4/盔10/帽1/铠10/衣1/袍0/靴10/鞋1/副手10
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 强度BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 的无视防御伤害
弓箭手
4转新增技能
奥义·力量 全队攻击力 + 50% 持续 10 次行动 耗魔 500
可穿戴装备
剑4/斧4/枪4/杖0/弓10/小刀4/回力4/盔1/帽10/铠1/衣10/袍0/靴1/鞋10/副手1
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 速度BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 的无视防御伤害
乱射附加 ( 1 ~ 伤害加成 )之间的随机数 的无视防御伤害
新士兵
4转新增技能
奥义·幻影LV3 攻击力 + 300% 耗魔 45
奥义·幻影LV6 攻击力 + 225% 攻击四体 耗魔 90
奥义·幻影LV10 攻击力 + 100% 攻击全体 耗魔 150
可穿戴装备
剑8/斧8/枪8/杖0/弓8/小刀8/回力8/盔8/帽8/铠8/衣8/袍0/靴8/鞋8/副手8
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 全BP * 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5 的无视防御伤害
传教士
4转新增技能
奥义·补血LV3 回复目标960%回复力的生命值 耗魔 240
奥义·补血LV6 回复目标576%回复力的生命值 我方四体 耗魔 288
奥义·补血LV10 回复目标432%回复力的生命值 我方全体 耗魔 432
可穿戴装备
剑0/斧0/枪0/杖10/弓0/小刀4/回力4/盔1/帽10/铠1/衣1/袍10/靴1/鞋10/副手1
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 体力BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 的无视防御伤害
魔术师
4转新增技能
奥义·冲击 魔法强度 3000 攻击全体 耗魔 200
可穿戴装备
剑0/斧0/枪0/杖10/弓0/小刀4/回力4/盔1/帽10/铠1/衣1/袍10/靴1/鞋10/副手1
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 魔法BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 的无视防御伤害
咒术师
4转新增技能
奥义·即死LV3 3%概率使目标直接死亡 Boss战可用 耗魔 120
奥义·即死LV6 3%概率使目标直接死亡 Boss战可用 攻击四体 耗魔 240
奥义·即死LV10 4%概率使目标直接死亡 Boss战可用 攻击全体 耗魔 480
可穿戴装备
剑0/斧0/枪0/杖10/弓0/小刀4/回力4/盔1/帽10/铠1/衣1/袍10/靴1/鞋10/副手1
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 魔法BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 的无视防御伤害
训练家
4转新增技能
奥义·彗星 100%概率使目标退出战斗 无掉落 Boss战不可用 耗魔 50
奥义·飞花LV1 伤害 + 10% 攻击目标不会使其死亡而是保留 1 点生命值 耗魔 5
奥义·飞花LV10 伤害 + 100% 攻击全体 耗魔 50
可穿戴装备
剑4/斧4/枪4/杖0/弓4/小刀10/回力10/盔1/帽10/铠1/衣10/袍4/靴1/鞋10/副手1
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 全BP * 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5 的无视防御伤害
巫师
4转新增技能
奥义·恢复LV3 回复目标320%回复力的生命值 持续 6 回合 耗魔 240
奥义·恢复LV6 回复目标192%回复力的生命值 持续 6 回合 我方四体 耗魔 288
奥义·恢复LV10 回复目标144%回复力的生命值 持续 6 回合 我方全体 耗魔 432
可穿戴装备
剑0/斧0/枪0/杖10/弓0/小刀4/回力4/盔1/帽10/铠1/衣1/袍10/靴1/鞋10/副手1
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 体力BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 的无视防御伤害
格斗士
4转新增技能
奥义·气功弹 伤害 + 155 攻击全体 耗魔 100
可穿戴装备
剑0/斧0/枪0/杖0/弓0/小刀0/回力0/盔1/帽10/铠1/衣10/袍0/靴1/鞋10/副手10
伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 速度BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 的无视防御伤害

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆高阶职业☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

神选者
4转新增技能
领域·重击 伤害 + 200% 攻击全体 耗魔 150

4转新增被动
神选者·强化LV1 攻击 + 1% 防御敏捷 + 1% 精神回复 + 1% 生命 + 1% 伤害 + 1% 减伤 + 1%
神选者·强化LV2 攻击 + 2% 防御敏捷 + 2% 精神回复 + 2% 生命 + 2% 伤害 + 1% 减伤 + 1%
神选者·强化LV3 攻击 + 3% 防御敏捷 + 3% 精神回复 + 3% 生命 + 3% 伤害 + 2% 减伤 + 2%
神选者·强化LV4 攻击 + 4% 防御敏捷 + 4% 精神回复 + 4% 生命 + 4% 伤害 + 2% 减伤 + 2%
神选者·强化LV5 攻击 + 5% 防御敏捷 + 5% 精神回复 + 5% 生命 + 5% 伤害 + 3% 减伤 + 3%
神选者·强化LV6 攻击 + 6% 防御敏捷 + 6% 精神回复 + 6% 生命 + 6% 伤害 + 3% 减伤 + 3% 每回合回复生命 1%
神选者·强化LV7 攻击 + 7% 防御敏捷 + 7% 精神回复 + 7% 生命 + 7% 伤害 + 4% 减伤 + 4% 每回合回复生命 2%
神选者·强化LV8 攻击 + 8% 防御敏捷 + 8% 精神回复 + 8% 生命 + 8% 伤害 + 4% 减伤 + 4% 每回合回复生命 3%
神选者·强化LV9 攻击 + 9% 防御敏捷 + 9% 精神回复 + 9% 生命 + 9% 伤害 + 5% 减伤 + 5% 每回合回复生命 4%
神选者·强化LV10 攻击 + 10% 防御敏捷 + 10% 精神回复 + 10% 生命 + 10% 伤害 + 5% 减伤 + 5% 每回合回复生命 5% 致死抵抗 1 次

可学习剑士和战斧斗士所有技能

可穿戴装备
剑10/斧10/枪4/杖0/弓4/小刀4/回力4/盔10/帽1/铠10/衣1/袍0/靴10/鞋1/副手10

伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 力量BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 攻击 * 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 的无视防御伤害

失血增幅
神选者专属增伤公式
伤害加成 * ( 1 + 失血百分比 )
奥秘骑士
4转新增技能
领域·护佑LV5 全队 10 次行动内可吸收 1 次物理伤害 耗魔 300
领域·护佑LV8 全队 10 次行动内可抵抗 2 次物理伤害 耗魔 240
领域·护佑LV9 全队 10 次行动内可抵抗 2 次魔法伤害 耗魔 240
领域·护佑LV10 全队 10 次行动内可吸收 1 次魔法伤害 耗魔 300
骑士之誉 防御 + 100% 护卫我方血量低于自身的队员 配合装备可以触发自然反击 耗魔 50

4转新增被动
奥秘骑士·强化LV1 防御 + 2% 生命 + 2% 减伤 + 3%
奥秘骑士·强化LV2 防御 + 4% 生命 + 4% 减伤 + 3%
奥秘骑士·强化LV3 防御 + 6% 生命 + 6% 减伤 + 6%
奥秘骑士·强化LV4 防御 + 8% 生命 + 8% 减伤 + 6%
奥秘骑士·强化LV5 防御 + 10% 生命 + 10% 减伤 + 9%
奥秘骑士·强化LV6 防御 + 12% 生命 + 12% 减伤 + 9% 每回合回复生命 2%
奥秘骑士·强化LV7 防御 + 14% 生命 + 14% 减伤 + 9% 每回合回复生命 4%
奥秘骑士·强化LV8 防御 + 16% 生命 + 16% 减伤 + 12% 每回合回复生命 6%
奥秘骑士·强化LV9 防御 + 18% 生命 + 18% 减伤 + 12% 每回合回复生命 8%
奥秘骑士·强化LV10 防御 + 20% 生命 + 20% 减伤 + 15% 每回合回复生命 10% 致死抵抗 1 次

可学习骑士所有技能

可穿戴装备
剑4/斧4/枪10/杖0/弓4/小刀4/回力4/盔10/帽1/铠10/衣1/袍0/靴10/鞋1/副手10

伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 强度BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 防御 * 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 的无视防御伤害
当使用骑士之誉时本次行动所有反击附加 伤害加成 + 自身当前生命值 的无视防御伤害

奥秘守护
奥秘骑士专属免伤公式
按照晋阶等级 受到的所有伤害都有 失血百分比 / 2 的概率免伤 1 - 20% / 21 - 40% / 41 - 60% / 61 - 80% / 81 - 100%
占星术士
4转新增技能
领域·复苏 复活所有死去的队友并恢复其 20000 生命值 耗魔 300

4转新增被动
占星术士·强化LV1 回复 + 2% 生命 + 2% 减伤 + 1%
占星术士·强化LV2 回复 + 4% 生命 + 4% 减伤 + 2%
占星术士·强化LV3 回复 + 6% 生命 + 6% 减伤 + 3%
占星术士·强化LV4 回复 + 8% 生命 + 8% 减伤 + 4%
占星术士·强化LV5 回复 + 10% 生命 + 10% 减伤 + 5%
占星术士·强化LV6 回复 + 12% 生命 + 12% 减伤 + 6% 每回合回复魔力 1%
占星术士·强化LV7 回复 + 14% 生命 + 14% 减伤 + 7% 每回合回复魔力 2%
占星术士·强化LV8 回复 + 16% 生命 + 16% 减伤 + 8% 每回合回复魔力 3%
占星术士·强化LV9 回复 + 18% 生命 + 18% 减伤 + 9% 每回合回复魔力 4%
占星术士·强化LV10 回复 + 20% 生命 + 20% 减伤 + 10% 每回合回复魔力 5% 致死抵抗 1 次

可学习传教士和巫师所有技能

可穿戴装备
剑0/斧0/枪0/杖10/弓0/小刀4/回力4/盔1/帽10/铠1/衣1/袍10/靴1/鞋10/副手1

伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 体力BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 回复 * 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 的无视防御伤害和补血恢复加成

星力灌注
占星术士专属加血公式
伤害加成 * ( 2 - 目标生命百分比 )
猎魔人
4转新增技能
奥义·连射 射出 12 支箭 攻击同一目标 共造成 432% 的伤害 耗魔 150

4转新增被动
猎魔人·强化LV1 攻击 + 2% 敏捷 + 2% 伤害 + 3%
猎魔人·强化LV2 攻击 + 4% 敏捷 + 4% 伤害 + 3%
猎魔人·强化LV3 攻击 + 6% 敏捷 + 6% 伤害 + 6%
猎魔人·强化LV4 攻击 + 8% 敏捷 + 8% 伤害 + 6%
猎魔人·强化LV5 攻击 + 10% 敏捷 + 10% 伤害 + 9%
猎魔人·强化LV6 攻击 + 12% 敏捷 + 12% 伤害 + 9% 每回合回复生命 1%
猎魔人·强化LV7 攻击 + 14% 敏捷 + 14% 伤害 + 9% 每回合回复生命 2%
猎魔人·强化LV8 攻击 + 16% 敏捷 + 16% 伤害 + 12% 每回合回复生命 3%
猎魔人·强化LV9 攻击 + 18% 敏捷 + 18% 伤害 + 12% 每回合回复生命 4%
猎魔人·强化LV10 攻击 + 20% 敏捷 + 20% 伤害 + 15% 每回合回复生命 5% 致死抵抗 1 次

可学习弓箭手和格斗士所有技能

可穿戴装备
剑4/斧4/枪4/杖0/弓10/小刀4/回力4/盔1/帽10/铠1/衣10/袍0/靴1/鞋10/副手1

伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 速度BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 敏捷 * 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 的无视防御伤害
奥义·连射附加 ( 1 ~ 伤害加成 )之间的随机数 的无视防御伤害

风之祝福
猎魔人专属幸运公式
每次射击都有 10% 的概率使随机数取最大值
灾祸

4转新增技能
奥义·核爆 魔法强度 5000 攻击全体 耗魔 300

4转新增被动
灾祸·强化LV1 魔攻 + 2% 精神 + 2% 魔力 + 2%
灾祸·强化LV2 魔攻 + 4% 精神 + 4% 魔力 + 4%
灾祸·强化LV3 魔攻 + 6% 精神 + 6% 魔力 + 6%
灾祸·强化LV4 魔攻 + 8% 精神 + 8% 魔力 + 8%
灾祸·强化LV5 魔攻 + 10% 精神 + 10% 魔力 + 10%
灾祸·强化LV6 魔攻 + 12% 精神 + 12% 魔力 + 12% 每回合回复魔力 1%
灾祸·强化LV7 魔攻 + 14% 精神 + 14% 魔力 + 14% 每回合回复魔力 2%
灾祸·强化LV8 魔攻 + 16% 精神 + 16% 魔力 + 16% 每回合回复魔力 3%
灾祸·强化LV9 魔攻 + 18% 精神 + 18% 魔力 + 18% 每回合回复魔力 4%
灾祸·强化LV10 魔攻 + 20% 精神 + 20% 魔力 + 20% 每回合回复魔力 5% 致死抵抗 1 次

可学习魔术师和咒术师所有技能

可穿戴装备
剑0/斧0/枪0/杖10/弓0/小刀4/回力4/盔1/帽10/铠1/衣1/袍10/靴1/鞋10/副手1

伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 魔法BP * 1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 精神 * 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 的无视防御伤害

生命压制
灾祸专属增伤公式
伤害加成 * ( 1 + 自身生命百分比 - 目标生命百分比 )

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆元气职业☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

万物归一

4转新增技能
无限·觉醒 全队伤害 + 50% 持续 10 次行动 耗魔 500
无限·元素洪流 魔法强度 9999 攻击全体 耗魔 300
无限·伟力倾轧 以 200% 攻击力攻击同一目标 2 次 共计造成 1000% 的伤害 耗魔 150

4转新增被动
万物归一·强化LV1 攻击魔攻 + 2% 防御敏捷 + 2% 精神回复 + 2% 生命魔力 + 2% 增伤减伤 + 3%
万物归一·强化LV2 攻击魔攻 + 4% 防御敏捷 + 4% 精神回复 + 4% 生命魔力 + 4% 增伤减伤 + 3%
万物归一·强化LV3 攻击魔攻 + 6% 防御敏捷 + 6% 精神回复 + 6% 生命魔力 + 6% 增伤减伤 + 6%
万物归一·强化LV4 攻击魔攻 + 8% 防御敏捷 + 8% 精神回复 + 8% 生命魔力 + 8% 增伤减伤 + 6%
万物归一·强化LV5 攻击魔攻 + 10% 防御敏捷 + 10% 精神回复 + 10% 生命魔力 + 10% 增伤减伤 + 9%
万物归一·强化LV6 攻击魔攻 + 12% 防御敏捷 + 12% 精神回复 + 12% 生命魔力 + 12% 增伤减伤 + 9% 每回合回复生命 2% 魔力 1%
万物归一·强化LV7 攻击魔攻 + 14% 防御敏捷 + 14% 精神回复 + 14% 生命魔力 + 14% 增伤减伤 + 12% 每回合回复生命 4% 魔力 2%
万物归一·强化LV8 攻击魔攻 + 16% 防御敏捷 + 16% 精神回复 + 16% 生命魔力 + 16% 增伤减伤 + 12% 每回合回复生命 6% 魔力 3%
万物归一·强化LV9 攻击魔攻 + 18% 防御敏捷 + 18% 精神回复 + 18% 生命魔力 + 18% 增伤减伤 + 15% 每回合回复生命 8% 魔力 4%
万物归一·强化LV10 攻击魔攻 + 20% 防御敏捷 + 20% 精神回复 + 20% 生命魔力 + 20% 增伤减伤 + 15% 每回合回复生命 10% 魔力 5% 致死抵抗 1 次

可学习所有职业所有技能

可穿戴装备
剑10/斧10/枪10/杖10/弓10/小刀10/回力10/盔10/帽10/铠10/衣10/袍10/靴10/鞋10/副手10

伤害加成
使用技能时按照晋阶等级增加 全BP * 5 + 所有高阶职业面板加成总和 / 2 的无视防御伤害和补血恢复加成

高维侵染
万物归一专属增伤公式
每回合造成的伤害和补血效果提高 9% 上限为 999%




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